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2006-02-14
Web2.0的理想开发模式
2.0是个新玩意,至少是观念上的——从内容、模式到对已有技术的重新组合应用,乃至超小型团队、超小型应用的开发方法。让我们先撇开重量级和轻量级之争,且不管确定的需求和文档的重要性,做一回离经叛道的开发者(很酷?);不同于企业应用,甚至不算一个有明确目标的系统;我们只有一些小小的想法,如何快速实现、立即推出、并根据用户反馈迅速而频繁地改进,才是我们要解决的问题。
1)演化而不是设计出来
将跌代、螺旋的思想发展到极致:哥几个说一下我们要做什么然后马上就动手了,没准相互之间都不知道彼此会做出什么东西来。开始的时候东西惨不忍睹,慢慢的今天改点明天改点,用户也跟着参与讨论,才有新特性的灵感。用户都会对新的东西感到好奇,甚至惊喜,那就到位了;这是一种跟重量级的庄重系统所不一样的感觉,很有趣的体验。
不知不觉跬积小步,聚沙成塔,一段日子之后许多功能和特性逐渐稳定并形成自己的特色,然后你会发现用户已经习惯了你的设计,对手在模仿你的设计(呵呵,已经有点晚了),于是你才知道什么是你。经历这一过程磨练的东西可真是宝贝。FeedBurner那群人玩的所谓Hackathon,无非就是这么回事。
2)界定范围,别跑远了
想法别太大,一心想干大事者必定失败。虽然有福前辈的标题有点吓人,不过道理可是真切。想得大,格局就要大,心态也不同,考虑的太多下手思虑也就太多,未免犹豫。《细节决定成败》里说把简单的事情做到极致就是绝招。
想好做什么,就别朝三暮四了,至少等把这个想法做到No.1,再说别的。耐得住、守得住才能等到“剩者为王”的那天。
3)用团队的头脑风暴代替需求文档
没可能写详细的文档,花几周写几十页的文档也太不2.0了,不是这味儿。何况文档的写作有演进的速度快么?倒不如用团队Wiki,或者内部论坛来的爽快,东西也可以顺带记录下来,免得遗忘。没有的话也得要有人记录每次讨论的要点——好主意来得快忘的也快。
4)挖掘用户反馈
用户的反馈是金子,但是又是毒药,因为用户并不真正知道他要的是什么。这一点凡是跟用户沟通过的都知道——双方讲的是不同的语言。但是用户使用过程中的动作却能真确反映设计对于用户需求的理解和最终效果。
5)需要阶段性目标和里程碑
这点更多的是对团队成员而言的。做了一段日子后总会觉得疲了,失去耐性了,需要一点激励和刺激。虽然没有需求和设计,只有想法,但是设立几个明确的结点/里程碑对鼓舞士气相当重要。每达到一个目标就应该放松一下、调整一下 :)
6)细节决定成败
用3个小时争论一个文本框的位置,也许不值。但是当一个用户就在这个框子上卡住,觉得不爽而离去的时候,你就会觉得这3个小时多么值得。对于一个设计良好的网站我是这样认为:用户不察觉设计的存在,用的很自然爽手那就对了;如果用户关注一个奇特的设计,说明这个地方太奇怪了让人没法直观到明白,就要改;用户觉得不爽,一定是某些小小的细节,比如线条位置、字体的大小等共同作用的结果,这几个微不足道的地方会使得用户离开。有必要的话可以找从没见过系统的人来量化评估交互设计.
关于用户体验、设计的人性化,是很大的学问,可以看看这些书。 -
2006-01-26
gmial讨论组里面的一封回信 blog全球化的讨论
hehe 有那么点意思了!其实在我理解的全球化里面 他似乎会有这么一个过程 那些前瞻性较强的bloger(他们是主动使用者而且他们可以更长远的看到这个东西的价值)首先使用,然后呢?是一个流行的过程 ,在这样一个过程里面大家模仿这些较早的用户使用blog最初的动 机只是向往着成为那些模仿的对象,尝试感受他们的生活和思想 。当数量和时间达到某个级别的时候,那些较早的用户开始尝试着把他 们看到的东西更多的推荐给其他人。他们充当了地区间或者文化间的桥 梁。然后的发展脚指头也猜得到是什么样子了。。。不说了 ! 在这里我想说的是在全球化的过程中那些东西或者说是因素是重要的呢?我想应该是那些较早使用blog的人。因为是他们率先的发现了b log的价值并且在传播和引导大家形成使用习惯。同时更尝试着思考 如何更好的利用blog。可以说这些最先使用的群体在全球化的过程 中扮演了一个教育者的角色。
同时我也认为全球化的本质并不是标准化,不是所有的人都用相同的方式写作。在我看来所有的blog在bl oger之间构筑了一个巨大的信息网络,全球化的意思应该是让信息 更高效和精准的在这个网络里面流动,同时让这个网络更加庞大 ,子网之间连接更为紧密仅此而已。 全球化的本质,我认为他的本质就是大家形成了信息共享的习惯,记录经验的习惯,帮助别人的习惯。这些习惯的养成将更好的让信息 高速的流动与世界各地。而信息上的对称将有效的推动每个人的思想发 展和成熟。那就意味着更多的人知道如何去要求自己和别人。 寥寥数言,也许有未尽之意!不足之处还望不吝赐教!楼上的哥们,我理解GOOGLE的讨论组是可以设置的
,有设置自动发到邮箱。
我觉得,全球化这个题目比较大,按照坛里这个演讲的意思,是说全球化背景下的沟通和交流。我认为虽然BLOG是全球化大潮 下的流动最快的一种文化。但在中国这并不是主流。城市文化的全球化 ,这是另一个问题,但并不是外国文化空降到中国。还是拿上海做例子 ,上海还有解放前的老克拉(懂英语,喜欢听爵士的老头) ,也有RAP说唱,这都是在本地直接酝酿,并不是说有多么广泛的交 流和沟通的结果。上海RAP歌手并不需要别人帮他翻译介绍到外国去 ,这帮年轻人就是图个新鲜和有趣,这就是本地文化 ,这最终会形成自己的文化。就象日本。WENDERS有一个纪录片 ,寻找小津。他在80年代到东京去追溯一个日本电影导演 ,他到街头和游戏厅去拍了很多日本当时的情况。在街头他看到了很多 年轻人围在一起跳一种街头的舞蹈,从形式到内容都是对西方当时流行 的文化的模仿,但其实又是不太一样的东西。现在日本的城市文化已经 是一种很自由的形式,他成为西方要去模仿的对象。BLOGGER肯 定是一种有生命力的文化,但他更是媒介,他释放了年轻人某方面的激 情和创造力。我认为应该更加关注这种正在发酵的文化能量的集结 。更多的文化,是释放,不是生硬的诉说和排挤。比如在电影、音乐 、艺术活动这些方面我们城市当中正在酝酿的演进。 -
2005-12-28
让我们想象一下。。。
其实女人最漂亮的时候就是在脱与没有脱完之间。为什么?那还不简单阿,因为给了你幻想的空间,她把修饰自己缺陷的机会交给了男人。所以思考和想象的价值就是可以让一个东西更佳的完美。
想想看如果当你看到donews里面有一陀的牛人你会怎么想想?一些正在创业的人会怎么想?但是当你真正的脱掉他的外衣的时候,就发现事实了,很多所谓牛比轰轰的人只不过是碍不过刘韧的面子在那里安家在donews发那么几篇帖子就算是专栏作家了。但一些正在创业或者是急于把自己伪装成业内人士的人,更有甚者是看到这些大人物慕名而来,或者是看到了里面的究竟,但是无奈与donews聚合人气的模式像皇帝的新装中骗子的预言一样,成为创业者相互聚合互相吹捧的游戏浅规则。于是他大红大紫。他的成功来自于他认定了适当的人群以及找到了适合他们的聚合模式。
再来看看千橡要强奸donews这一个事实,号称非卖品的donews终于找到了合适的价钱,也许再让我们想象一下,难道仅仅是钱的问题么。也许不是,作为一个媒体出身的xx来说希望自己的媒体更加有影响力应该是始终短不了的情节,此时千橡正在极力的扩展的自己的和新用户层,为自己向社会型网络做转型,看看他的mop,以前的chinaren,和现在的5q地带,他们的用户层可以有力的覆盖了整个从高中到大学的社会优势消费群体,告诉我它们在用户层次上面需要做什么样子的完善呢?用脚趾头都想的到,一定是要有这样子的用户特性,技术前瞻,由消费能力的准白领或者以上,热衷于互联网。。donews无疑就是千橡的梦中情人,而千橡又可以满足donews希望扩大影响的需求,这样的天作之合岂不是一拍既和。
所谓项庄舞剑,意在沛公。这两家的联姻其实意味着他们在用户层上的相互弥补,以及未来大集团转向的趋势。说到这里其他的薄沙还是大家去自己揭开更加有意思。
不过想问一个事情:donews的成功源于他的理念,如果和千橡结合让他膨胀了做大媒体的欲望却忘记了自己初衷他还可以继续成功么,千橡会成功么?如果成功了那么donews还是原来的donews么?成功属于donews么?不过如果作为一个只考虑如何赚取更多的资本的商人来说,从纯做买卖的角度来说那么这么一次交易对所有的人都有好处。 -
2005-12-20
2。0 开源 专注
在过去的一些时间里大大小小的去看一些所谓web2.0的网站。真是各有千秋,有的功能强大,有的美工好,有的拥有很好的口碑但是点击量平平,有的有很好的流量但是口碑像垃圾一样。
当你仔细去思考2。0到底意味着什么的时候,无疑就掉进了思维的陷阱。因为2。0根本就是一个思维方式上的跃迁。单独的从技术上或者是运营模式上来说这个东西都是比较片面的。
在我看来技术永远是服务于市场以及客户的。那么说到这里该说说我心目中的2。0了。我认为其实它是一种全新的思维模式,什么样子的思维模式呢?归结到两个词开源和专著。
开源:
在运营模式上和商业模式上更多的注重互利双赢的使用让更多的使用者和合作伙伴加入进来,其中更重要的一点是他已经不再是单线或者是双线的互利和双赢的关系了,在所有的利益点之间2。0的神笔所勾勒出来的是一张网状的结构。
在技术研发的层面一个优秀的2.0公司会更加注重合作,在牢牢控制住核心技术的基础上分享技术使得这项技术周边的卫星技术迅速的发展起来,达到共荣的效果。
专著
在运营模式上和商业模式上刚才所谈到的一个网状模型的结构上的每个节点上基本上是对等的。在技内容上有自己的特色,在外观上独树一帜拥有自己的个性。同时看得更加广泛一些(以sns的关系看过去)个人节点会组成子网,而子网之间通过某些桥接(在两个网络内都拥有实力的这样的节点的集合)会联结在在一起。若干个大型网络直接也存在弱连接。那么子网无疑就是拥有相同特性的一组人或者组织,那么它们的群落所组织出来的内容和使用的商业模式更加的专一以及专业化。当子网里面拥有对该专著内容研究水平很高的节点的时候他就有跨领域研究的必要性于是一个桥接的keyman就出现了(当然它也可以是一个组织)anyway是把两个子网连接在一起了。大型网络的连接也是如此。各家的专著自己的研究把某项东西做得更深刻才导致了有向其他领域扩张的需求。
在技术上广泛的技术合作把一些卫星技术放给合作伙伴来做,使得自己的公司更加专筑与核心技术的研究,最终达到互利合作的效果。看看google就是这样,他不断的买进公司或者让代理商出售自己的引擎授权就是这个道理。
其实说到最后可以看到2。0的本质了,无论是技术还是模式都是从原来的点线的关系到最后的网状结构,从两两互利到多对多的互利。原来就是相对的更加民主了,哈哈。进步进步哦!但是为什么叫做2。0因为它相对于1更加民主更多的巴自主权分配给了参加游戏的人。不过天下大事和久必纷纷就比和。那你猜猜下个版本3。0会不会是他妈的更加集权的一种形式呢?
无语中发现所有的东西发展都渗透着社会发展的规律。
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2005-11-21
什么是Web2.0
一篇翻译过来的文章下面有原版地址
相关类别: Ajax/Web 2.0
新一代软件的设计模型和商务模型
Tim O’Reilly撰写
09/30/20052001年秋季dot-com的产生标志着web进入一个新的转折点。很多人认为web过于夸大宣传,但是事实上泡沫经济和轻微股市衰退是所有技术革新的普遍特征。股市变化代表新技术将在舞台上发挥作用。给予欺骗者真是的成功故事,展示他们的力量,对什么分离了他们产生新的理解。
“Web2.0”的概念在O’Reilly和国际MediaLive的一次讨论会议上产生。Dale Dougherty,web的倡导者、O’Reilly的副总裁,认为web比其他事物更重要,它有不断产生的、激动人心的新软件和网站。此外,进行研究的公司一般都有一些共同事物。能否认为dot-com的产生标志了web新世纪的到来呢?我们同意这种说法,因此Web2.0讨论会产生了。
在接下来的一年半中,“Web2.0”概念清楚的产生了,在Google里有超过950万个引用。但是对于什么是Web2.0的含义仍然有很多争论,有些人诋毁web只是无用的市场口号而已,其他人把它作为新的普通发明而接受。
这篇文章试图阐明我们对于Web2.0的理解。
在会议初期,我们通过例子、用公式表达Web2.0:
Web 1.0 Web 2.0
双击 –> Google AdSense
Ofoto –> Flickr
Akamai –> BitTorrent
mp3.com –> Napster
Britannica Online –> Wikipedia
ersonal websites –> blogging
evite –> upcoming.org and EVDB
域名推测 –> 搜索引擎最佳化
网页预览 –> 每次点击的成本
屏幕刮伤 –> web服务
出版 –> 参与
目录管理系统 –> wikis
地址录(taxonomy) –> 标签(“folksonomy”)
粘贴 –> 辛迪加组织列表很长。但是哪种软件能让我们认为是“Web1.0”哪种是“Web2.0”呢?(这个问题很急迫,因为Web2.0已经使用十分广泛,很多公司都使用其作为市场广告词,而对于它的真实含义却没有真正的理解。这个问题特别困难,因为很多这种强意词的启动都不是Web2.0,而其他一些软件我们认为是Web2.0,例如pster和BitTorrent甚至不是合适的web软件!)我们试图通过web1.0的成功故事和大多数新软件的有趣方面整理出原理。
1. Web作为平台
和其他很多重要概念一样,Web2.0没有明确的分界线,但是有一个主要核心。你可以想像Web2.0是由很多网站聚集起来的一系列原则和练习,这些网站远离核心控制一部分或者大部分原理。

第一个数字显示了在O’Reilly Media举行的一次会议的讨论会上产生的Web2.0的“meme地图”。这已经有了很大进步,但是反映了由Web2.0核心产生的很多思想。
2005 Web2.0讨论会
例如,2004年10月在第一次Web2.0讨论会上,John Battelle和我把我们谈话中的一些主要原理列了一个表。首要原理是“web作为平台”。这也是Web1.0的集合。另外,Web1.0的两个主要例子DoubleClick和Akamai在把web作为平台方面都是倡导者。人们不把它认为是“web服务器”,但事实上,广告服务器是第一个广泛布置的web服务器,也是第一个广泛分布的“mashup”。每个表语广告都被认为是两个网站间的亲密合作,把完整的网页给在其他电脑上的读者看。Akamai也把网络工作作为平台,建立透明的存储和目录分发网络减少带宽阻碍。
虽然如此,但是这些倡导者提供了有用的对比,因为以后的竞争者有了解决相同问题的方法,甚至对于新平台的自然性有进一步的了解。DoubleClick和Akamai都是Web2.0的倡导者,通过拥有另外的Web2.0设计模型,我们可以看到它是如何意识到更多的可能性的。
让我们对这三个案例逐一进行分析,找出不同区别间的必要元素。
Netscape vs. Google
如果说Netscape是Web1.0的标准使用者,那么Google当然就是Web2.0的标准使用者,因为他们各自的IPOS是每个年代的限定事物。让我们开始对这两个公司以及他们的定位进行一次比较。
Netscape根据旧的软件范例描述“web作为平台”的框架:他们第一个产品是web浏览器,一个台式电脑的软件,他们的战略是通过他们在浏览器市场中的统治地位,建立高价格的服务器产品市场。理论上来说,控制在浏览器中显示的内容和软件标准,能够提供给Netscape各种市场。Netscape革新“webtop”代替了桌面,打算通过信息的不断更新发展webtop。
最后,web浏览器和web服务器开始成为商品,价值转化为分发到各网络平台上的服务。
相反,Google则是以本国web软件开始,没有买卖或者包装,但是作为服务分发,通过客户直接或间接的使用其服务而付费。所有旧软件产业的装饰都不是礼物。没有新的软件产生,仅仅只是不断的更新。没有执照或者买卖,只是使用。客户可以在自己的设备上运行软件,只要一个可升级的PCs运行开放性资源的操作系统插件。
在底部,Google要求了一个Netscape永远不会需要的权限:数据库管理。Google不仅仅搜集软件工具,也是一个特殊的数据库。软件执照和通过APIs的控制-过去时代的力量控制杆-这些都无关紧要,因为软件从来不需要被分配,只要履行,也因为没有搜集、管理数据的能力的话,软件就会变的无用。事实上,软件的价值与规模和数据的相称。
Google服务不是一个服务器-虽然它是由大量搜集的英特网服务器分发的-不是浏览器-虽然它是由用户在浏览器内运行。更像一个电话机,不仅仅可以在电话上打,也可以在两个网络之间运行,Google在浏览器、搜索引擎和目标内容服务器间产生,作为用户和他或她在线经历的中间人。
Netscape和Google都可以认为是软件公司,显然,Netscape属于和Lotus、Microsoft、Oracle、SAP和其他一些在八十年代开始进行软件革命的软件公司,而Google则与eBay、Amazon、Napster、DoubleClick和Akamai等英特网软件公司相似。
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2005-11-21
什么是WEB2.0?什么是它的商业之道?(zt)
陈一舟:

什么是WEB2.0?
周末去了互联网协会组织的WEB2.0讨论会。启发很多,收获很多,总结了一下:什么是WEB2.0?
要理解WEB2.0,先得看WEB的历史。
World Wide Web,简称WWW,是英国人TimBerners-Lee 1989年在欧洲共同体的一个大型科研机构任职时发明的。通过WEB,互联网上的资源,可以在一个网页里比较直观的表示出来;而且资源之间,在网页上可以链来链去。在WEB1.0上做出巨大贡献的公司有Netscape,Yahoo和Google。Netscape研发出第一个大规模商用的浏览器,Yahoo的杨致远提出了互联网黄页,而Google后来居上,推出了大受欢迎的搜索服务。搜索最大的贡献是,把互联网上海量的信息,用机器初步分了个线索。但是,光知道网页里有哪些关键字,只解决了人浏览网页的需求。所以,Tim-Berners-Lee在提出WWW不久,即开始推崇语义网(Semantic Web)的概念。为什么呢?
因为互联网上的内容,机器不能理解。他的理想是,网页制作时和架构数据库时,大家都用一种语义的方式,将网页里的内容表述成机器可以理解的格式。这样,整个互联网就成了一个结构严谨的知识库。
从理想的角度,这是很诱人的,因为科学家和机器都喜欢有次序的东西。Berners-Lee关心的是,互联网上数据,及能否被其它的互联网应用所重复引用。举一个例子说明标准数据库的魅力。
有个产品叫LiberyLink。装了它后,到Amazon上去浏览时,会自动告诉你某一本书在用户当地的图书馆能否找到,书号是多少等。因为一本书有统一的书号和书名,两个不同的互联网服务(Amazon 和当地图书馆数据库检索)可以公享数据,给用户提供全新服务。但是,语义网提出之后,曲高和寡,响应的人不多。为什么?因为指望要网页的制作者提供这么多额外的信息去让机器理解一个网页,太难;简直就是人给机器打工。这违反了人们能偷懒就偷懒的本性。看看Google的成功就知道。
Google有个Page Rank技术,将网页之间互相链接的关系,用来做结果排序的一个依据,变相利用了网页制作人的判断力。想一想网页的制作者们,从数量来说,比纯浏览者的数量小得多。但Google就这一个革新,用上了网页的制作者的一部份力量,已将其推上了互联网的顶峰。所以互联网下一步,是要让所有的人都忙起来,全民织网,然后用软件,机器的力量使这些信息更容易被需要的人找到和浏览。如果说WEB1.0是以数据为核心的网,那我觉得WEB2.0是以人为出发点的互联网。
我们看一看最近的一些WEB2.0产品,就可以理解以上观点。Blog:用户织网,发表新知识,和其他用户内容链接,进而非常自然的组织这些内容。
RSS:用户产生内容自动分发,定阅。
Podcasting:个人视频/声频的发布/定阅。
SNS:blog+人和人之间的链接。
WIKI:用户共同建设一个大百科全书。
从知识生产的角度看,WEB1.0的任务,是将以前没有放在网上的人类知识,通过商业的力量,放到网上去。
WEB2.0的任务是,将这些知识,通过每个用户的浏览求知的力量,协作工作,把知识有机的组织起来,在这个过程中继续将知识深化,并产生新的思想火花;从内容产生者角度看,WEB1.0是商业公司为主体把内容往网上搬,而WEB2.0则是以用户为主,以简便随意方式,通过blog/podcasting 方式把新内容往网上搬;
从交互性看,WEB1.0是网站对用户为主;WEB2.0是以P2P为主。
从技术上看,WEB客户端化,工作效率越来越高。比如像Ajax技术, GoogleMAP/Gmail里面用得出神入化。
我们看到,用户在互联网上的作用越来越大;他们贡献内容,传播内容,而且提供了这些内容之间的链接关系和浏览路径。在SNS里面,内容是以用户为核心来组织的。WEB2.0是以用户为核心的互联网。
那么,这种意义上的WEB2.0,和Tim Berners-Lee的语义网,有什么不同呢?语义网的出发点是数据的规整及可重复被机器调用,提出使用语义化的内容发布工具, 试图从规则和技术标准上使互联网更加有序。
Google等搜索引擎,在没有语义网的情况下,尽可能的给互联网提供了线索。 WEB2.0则是鼓励用户用最方便的办法发布内容(blog/podcasting),但是通过用户自发的(blog)或者系统自动以人为核心(SNS)的互相链接给这些看似凌乱的内容提供索引。 因为这些线索是用户自己提供,更加符合用户使用感受。
互联网逐渐从以关键字为核心的组织方式和阅读方式,到以互联网用户的个人portal(SNS)为线索,或者以个人的思想脉络(blog/rss)为线索的阅读方式。WEB2.0强调用户之间的协作。WIKI是个典型例子。
从这个角度看,互联网是在变得更有序,每个用户都在贡献:要么贡献内容,要么贡献内容的次序。对下一代互联网的看法,还会有很多的讨论。
有一点可以肯定,WEB2.0是以人为核心线索的网。
提供更方便用户织网的工具,鼓励提供内容。根据用户在互联网上留下的痕迹,组织浏览的线索,提供相关的服务,给用户创造新的价值,给整个互联网产生新的价值,才是WEB2.0商业之道。 -
2005-11-21
Web 2.0的前驱:“自发秩序”成果非凡
Web 2.0的前驱:“自发秩序”成果非凡
2005/11/17 ZDNet China
协同性网站,“标签式”照片与文件以及和地图相关的Web 2.0项目真的代表着互联网的下一次革命吗?
对此的争论不休。网页书签网站Delicious 已经获得来自亚马逊网上书店等的资金;Web 2.0 会议上月已在旧金山召开;视频共享公司YouTube 和Revver也已获得资金支持。
Skype 的26亿美元的价格标签也受到了重视。
这些技术发展确实有用,甚至令人着迷。我从1988年就开始使用互联网了,因此,我可能有资格说,我们应该从更加广阔的历史场景角度来看待这些新东西。
将这些表面上非常新式的东西置于合适的视角来考察很有意思,它可以让我们回忆起让现代互联网成为可能的那些历史性的计算机突破。即使今日的技术引领的是一个新的数码社会,它们可能也仅仅是很多已经存在的技术的发展高峰,用奥地利一位经济学家F.A. Hayek的话来讲,叫做“自发秩序”。
例如,不久以前,明尼苏达州大学的研究人员发明了一种对互联网上的信息进行编目和寻找的方法。
这些人的发明很简单,用户,程序员很容易就理解了,它非常适合小屏幕的设备,对视力不佳的人来说,这种信息编目与搜索的方法是一种福音。
那一年是1991年,发明的名字叫做“地鼠”(Gopher)。感谢众多志愿者的努力,地鼠很快的发展开来。一些地鼠爱好者们相信,这种协议已经胜过了万维网协议。
当时,新闻组(Usenet)甚至是更加革命性的一种发展。新闻组由杜克大学的研究生Tom Truscott和Jim Ellis 于1979年构思而成,它可以让人们在网站上交流公共讯息。
远距离的协作浪潮很快就开始了。工程师们开始设计新闻组架构,他们首先用相对缓慢的Unix外壳脚本,然后用速度更加敏捷的C 语言来编写。到上个世纪80年代中期,市面上已经出现多种新闻组“浏览器”,比如readnews,rn,和trn 等等。
随着新闻组架构的创立,它的用户们开始建立各种各样的论坛,从性,数学,到音乐,应有尽有。新闻组中的数据规模逐年翻番。(现在,新闻组的每天数据更新量达到了2TB.)
新闻组帮助定义了FAQ (常见问题解答)这个词语的含义,FAQ 是wiki项目的早期雏形。
其它的例子也很丰富。GNU/Linux 操作系统的发展轨迹也和国际性的协作及相关软件的发展历史同步。很多其它的开源项目,从阿帕奇网络服务器到Perl 6编程语言等等,都是如此。
这种现象就是Hayek 定义过的“自发秩序”(spontaneous order )。它是指,社会当中的人通过协作和志愿交流,就会发生复杂而又令人惊讶的结果,这种协作和交流无需中央权威来强制施行的。
互联网本身是一种自发秩序的重复。它不是由联邦通讯委员会或者联合国来中央规划,而是由使用它的人来掌控,一个网站一个网站的建设,一个协议一个协议的建设。
程序员们已经开发出了很多更为复杂的项目。自从1995量以来,Perl档案网络已经搜集了大量的古老网络部件,从网络自动化工具,到MPEG电影等等。
现在,作家,摄影师,网页设计师似乎正在借鉴程序员世界的协作技术经验。wiki,XML 和RSS 标准已经非常的流行,这足以让协作工作得以实现。
革命性的?可能不见得。自发秩序概念如此简单,但它却产生出了非凡的结果。 -
2005-09-14
社会性网络软件
很肯定地说这还是个软件,是个什么样子的软件呢?是可以按照软件的功能为线织造网络连接你我的软件。这张网的功能取决于软件,但是他的作用是什么最终还要来看社会性,社会性有两点属于公众的,可以前承后续的,有他的社会意义在那里,通过使用软件的社会人对软件的应用最终推动社会。可以看到在这个网络里面人们的互助,和经验的传承将是非常被推崇的。
这就是我对社会性网络软件的理解和定义。
by magicallen
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2005-08-14
通过kijiji联想到的一些问题
讨论社会性软件如何在前期市场不成熟的时候拓展自己的业务。
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2005-08-12
社会性软件的定义
里面是一些不同的人对社会性软件的定义。
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2005-08-11
智群基金
简介
SocialBrain.org 关注技术对社会的影响,从知识分享到开放协作。








