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  <title>summer</title>
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									<title>summer</title>
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   <title>信息传播策略</title>
   <description><![CDATA[<p>信息传播 一定从权威性人群向下流动 （权威性相对差的人群流动）</p><p>换句话说 在信息传播的源头 人群技术越大 传播效果 越好 覆盖面越广，但是他在开始的时候却对更高权威性的人群缺乏影响力。但是随着他传播受众的增加，这个信息会对更有话语权的人群产生异化作用。逼迫或者说是迫使他们倾听下层的呼声。</p><p>未完待续。。。。</p><!--sp--><div class="addfav"><br />收藏到：<span class= "delicious"><a href="http://delicious.com/save?url=http%3A%2F%2Fsummer82summer.blogbus.com%2Flogs%2F2017293.html&title=%E4%BF%A1%E6%81%AF%E4%BC%A0%E6%92%AD%E7%AD%96%E7%95%A5">Del.icio.us</a></span></div><br /><br /><div class="sysmsg"><b><a href="http://www.blogbus.com" target="_blank">博客大巴，你的个人传媒早班车</a></b></div><br /><br />]]></description>
   <link>http://summer82summer.blogbus.com/logs/2017293.html</link>
   <author>summer82summer</author>
   <pubDate>Tue, 07 Mar 2006 18:29:42 +0800</pubDate>
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   <title>Web2.0的理想开发模式</title>
   <description><![CDATA[<DIV class=postTitle>2.0是个新玩意，至少是观念上的——从内容、模式到对已有技术的重新组合应用，乃至超小型团队、超小型应用的开发方法。让我们先撇开重量级和轻量级之争，且不管确定的需求和文档的重要性，做一回离经叛道的开发者（很酷？）；不同于企业应用，甚至不算一个有明确目标的系统；我们只有一些小小的想法，如何快速实现、立即推出、并根据用户反馈迅速而频繁地改进，才是我们要解决的问题。<BR><BR>1）演化而不是设计出来<BR><BR>将跌代、螺旋的思想发展到极致：哥几个说一下我们要做什么然后马上就动手了，没准相互之间都不知道彼此会做出什么东西来。开始的时候东西惨不忍睹，慢慢的今天改点明天改点，用户也跟着参与讨论，才有新特性的灵感。用户都会对新的东西感到好奇，甚至惊喜，那就到位了；这是一种跟重量级的庄重系统所不一样的感觉，很有趣的体验。<BR><BR>不知不觉跬积小步，聚沙成塔，一段日子之后许多功能和特性逐渐稳定并形成自己的特色，然后你会发现用户已经习惯了你的设计，对手在模仿你的设计（呵呵，已经有点晚了），于是你才知道什么是你。经历这一过程磨练的东西可真是宝贝。<A href="http://www.feedburner.com/" target=_blank>FeedBurner</A>那群人玩的所谓<A href="http://herock.net/archives/000111.html" target=_blank>Hackathon</A>，无非就是这么回事。<BR><BR>2）界定范围，别跑远了<BR><BR>想法别太大，<A href="http://blog.donews.com/peiyf/archive/2005/12/24/668918.aspx" target=_blank>一心想干大事者必定失败</A>。虽然<A href="http://blog.donews.com/peiyf/" target=_blank>有福</A>前辈的标题有点吓人，不过道理可是真切。想得大，格局就要大，心态也不同，考虑的太多下手思虑也就太多，未免犹豫。《<A href="http://www.douban.com/subject/1053836/" target=_blank>细节决定成败</A>》里说把简单的事情做到极致就是绝招。<BR>想好做什么，就别朝三暮四了，至少等把这个想法做到No.1，再说别的。耐得住、守得住才能等到“剩者为王”的那天。<BR><BR>3）用团队的头脑风暴代替需求文档<BR><BR>没可能写详细的文档，花几周写几十页的文档也太不2.0了，不是这味儿。何况文档的写作有演进的速度快么？倒不如用团队Wiki，或者内部论坛来的爽快，东西也可以顺带记录下来，免得遗忘。没有的话也得要有人记录每次讨论的要点——好主意来得快忘的也快。<BR><BR>4）挖掘用户反馈<BR><BR>用户的反馈是金子，但是又是毒药，因为用户并不真正知道他要的是什么。这一点凡是跟用户沟通过的都知道——双方讲的是不同的语言。但是用户使用过程中的动作却能真确反映设计对于用户需求的理解和最终效果。<BR><BR>5）需要阶段性目标和里程碑<BR><BR>这点更多的是对团队成员而言的。做了一段日子后总会觉得疲了，失去耐性了，需要一点激励和刺激。虽然没有需求和设计，只有想法，但是设立几个明确的结点/里程碑对鼓舞士气相当重要。每达到一个目标就应该放松一下、调整一下 :)<BR><BR>6）细节决定成败<BR><BR>用3个小时争论一个文本框的位置，也许不值。但是当一个用户就在这个框子上卡住，觉得不爽而离去的时候，你就会觉得这3个小时多么值得。对于一个设计良好的网站我是这样认为：用户不察觉设计的存在，用的很自然爽手那就对了；如果用户关注一个奇特的设计，说明这个地方太奇怪了让人没法直观到明白，就要改；用户觉得不爽，一定是某些小小的细节，比如线条位置、字体的大小等共同作用的结果，这几个微不足道的地方会使得用户离开。有必要的话可以找从没见过系统的人来<A href="http://voidonering.blogchina.com/3448073.html" target=_blank>量化评估交互设计</A>.<BR>关于用户体验、设计的人性化，是很大的学问，可以看看<A href="http://www.douban.com/doulist/10028/" target=_blank>这些书</A>。</DIV>
<DIV class=postText>
<P>以上所述，总结于众多“小而美”团队。<A href="http://upwind.blogbus.com/" target=_blank>风语者</A>的这张“<A href="http://upwind.blogbus.com/logs/2005/06/1283290.html" target=_blank>小团队、大事情</A>”的概念图理的不错。</P></DIV><!--sp--><div class="addfav"><br />收藏到：<span class= "delicious"><a href="http://delicious.com/save?url=http%3A%2F%2Fsummer82summer.blogbus.com%2Flogs%2F1923274.html&title=Web2.0%E7%9A%84%E7%90%86%E6%83%B3%E5%BC%80%E5%8F%91%E6%A8%A1%E5%BC%8F">Del.icio.us</a></span></div><br /><br /><div class="sysmsg"><b><a href="http://www.blogbus.com" target="_blank">博客大巴，你的个人传媒早班车</a></b></div><br /><br />]]></description>
   <link>http://summer82summer.blogbus.com/logs/1923274.html</link>
   <author>summer82summer</author>
   <pubDate>Tue, 14 Feb 2006 11:59:14 +0800</pubDate>
  </item>
  <item>
   <title>加班溜号了（zt）</title>
   <description><![CDATA[<table cellspacing="0" cellpadding="0" width="98%" align="center" border="0"><tbody><tr valign="bottom" align="center"><td class="pt12" height="40"><font color="#024588"><b /></font></td></tr><tr><td background="image/line2_bible.gif" height="7"></td></tr><tr><td align="center" height="24"><p><a class="green" href="http://user.younet.com/detail.php?id=170807" target="_blank"><font color="#669933">huihuimei</font></a> <font color="#666666">2006-02-11 16:48:31</font></p><p><font color="#666666">原文：<a href="http://story.younet.com/files/2006/02/11/70378.shtml">http://story.younet.com/files/2006/02/11/70378.shtml</a></font></p></td></tr></tbody></table><div class="content"><p>    今天还是加班。忙碌的生活虽然充实，可身体却提出了抗议。这可能是未老先衰的预兆吧。好希望有个人能陪在身边，这是个自私的想法，可是却縂忍不住这样想。不过回过头来，还是一个人算了吧。</p><p>    习惯了自由的生活；习惯了不考虑别人的口味随意的做饭做菜；习惯了回家后一杯咖啡或是半盏清茶；习惯了一个人静静的听着喜欢的音乐；习惯了深夜在昏黄的灯光下看一个个被请故事。一切的一切。都已经成为了习惯。</p><p>    偶尔和朋友在一起，会变得非常开心。开心的日子不多，不开心的日子也很少，大部分的时间都是平淡如水的。生活，对于我，就像一杯白开水，平淡中却有自己的滋味。平平淡淡的生活，波澜不惊，很容易给自己开心。</p><p>    透过模糊的玻璃窗，看着别人傢或昏黄或明亮的灯光下，其乐融融的生活，一丝丝的羡慕，一丝丝的感慨，却不会因为这些尔惆怅。</p><p>    每个人都有自己的生活，没必要羡慕别人的生活，人生在世，开心即好。闲暇之时，三五好友，吃顿便饭，聊聊天，打打牌，未免也是一种享受。</p><p>    昨天联系到了一个久违了的朋友，还是在北京的时候认识的。已然3年未见了，况<br />且在北京也只是一面之缘而已。没想到还记得我的名字和面容，惊喜之余难免游<br />戏感动。朋友不一定联系的多紧密，在适当的时候能想起你，便是最好的朋友。</p><p>    人生，不需要大彻大悟，平淡的生活平常的心即可。世界是多彩的，生活是多姿的，每个人都有自己的生活，习惯而成自然。</p><p>    借用附图中的那句话：一壶酒，品人生沉浮。平常心，造万千世界。</p><p align="center"><img style="CURSOR: hand" onclick="function anonymous()
{
oi(this);
}" height="150" alt="pingdan.gif
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   <author>summer82summer</author>
   <pubDate>Mon, 13 Feb 2006 10:33:48 +0800</pubDate>
  </item>
  <item>
   <title>ipo的含义</title>
   <description><![CDATA[<p>IPO就是initial public offerings(首次公开发行股票） <br />企业第一次向公众发行股票被称为IPO（Initial Public Offering）。即企业通过一家股票包销商（underwriter）以特定价格在一级市场（primary market）承销其一定数量的股票，此后，该股票可以在二级市场或店头市场(aftermarket)买卖。</p><p>好好的记住它</p><!--sp--><div class="addfav"><br />收藏到：<span class= "delicious"><a href="http://delicious.com/save?url=http%3A%2F%2Fsummer82summer.blogbus.com%2Flogs%2F1906487.html&title=ipo%E7%9A%84%E5%90%AB%E4%B9%89">Del.icio.us</a></span></div><br /><br /><div class="sysmsg"><b><a href="http://www.blogbus.com" target="_blank">博客大巴，你的个人传媒早班车</a></b></div><br /><br />]]></description>
   <link>http://summer82summer.blogbus.com/logs/1906487.html</link>
   <author>summer82summer</author>
   <pubDate>Fri, 10 Feb 2006 11:54:02 +0800</pubDate>
  </item>
  <item>
   <title>狗尾续貂</title>
   <description><![CDATA[狗尾续貂： <BR>亦作“狗续貂尾”。亦作“狗尾貂续”。①古代近侍官员以貂尾为冠饰，任官太滥，貂尾不足，用狗尾代之。后以“狗尾续貂”讽刺封爵太滥。《晋书·赵王伦传》：“奴卒厮役亦加以爵位。每朝会，貂蝉盈坐，时人为之谚曰：‘貂不足，狗尾续。’”②比喻以坏续好，前后不相称。多指文学艺术作品。宋周必大《杨廷秀送牛尾狸侑以长句次韵》：“公诗如貂不烦削，我续狗尾句空著。” <!--sp--><div class="addfav"><br />收藏到：<span class= "delicious"><a href="http://delicious.com/save?url=http%3A%2F%2Fsummer82summer.blogbus.com%2Flogs%2F1906278.html&title=%E7%8B%97%E5%B0%BE%E7%BB%AD%E8%B2%82">Del.icio.us</a></span></div><br /><br /><div class="sysmsg"><b><a href="http://www.blogbus.com" target="_blank">博客大巴，你的个人传媒早班车</a></b></div><br /><br />]]></description>
   <link>http://summer82summer.blogbus.com/logs/1906278.html</link>
   <author>summer82summer</author>
   <pubDate>Fri, 10 Feb 2006 11:18:06 +0800</pubDate>
  </item>
  <item>
   <title>如何做好网站开发项目需求分析</title>
   <description><![CDATA[一个网站项目的确立是建立在各种各样的需求上面的，这种需求往往来自于客户的实际需求或者是出于公司自身发展的需要，其中客户的实际需求也就是说庵纸灰仔灾实男枨笳剂司蟛糠帧Ｃ娑远酝究⒂涤胁煌恫忝娴目突В钅康母涸鹑硕杂没枨蟮睦斫獬潭龋诤艽蟪潭壬暇龆舜死嗤究⑾钅康某砂堋Ｒ虼巳绾胃玫氐牧私狻⒎治觥⒚魅酚没枨螅⑶夷芄蛔既贰⑶逦晕牡档男问奖泶锔斡胂钅靠⒌拿扛龀稍保Ｖた⒐贪凑章阌没枨笪康恼废钅靠⒎较蚪校敲扛鐾究⑾钅抗芾碚咝枰娑缘奈侍狻＞驼飧鑫侍猓疚南胩岢鲎约旱囊恍┛捶ê徒ㄒ椋Ｍ魑欢琳吲乐刚?
<P><BR>一、 那些人应该参与网站开发项目的需求分析活动 </P>
<P><BR>需求分析活动其实本来就是一个和客户交流，正确引导客户能够将自己的实际需求用较为适当的技术语言进行表达（或者由相关技术人员帮助表达）以明确项目目的的过程。这个过程中也同时包含了对要建立的网站基本功能和模块的确立和策划活动。所以项目小组每个成员、客户甚至是开发方的部门经理（根据项目大小而定）的参与是必要的。而项目的管理者在需求分析中的职责有如下几个方面： </P>
<P>1、 负责组织相关开发人员与用户一起进行需求分析。 </P>
<P>2、 组织美术和技术骨干代表或者全部成员（与用户讨论）编写《网站功能描述书（初稿）》文档。 </P>
<P>3、 组织相关人员对《网站功能描述书（初稿）》进行反复讨论和修改，确定《网站功能描述书》正式文档。 </P>
<P>4、 如果用户有这方面的能力或者用户提出要求，项目管理者也可以指派项目成员参与，而由用户编写和确定《网站功能描述书》文档。 </P>
<P>5、 如果项目比较大的话，最好能够有部门经理或者他授权的人员参与到《网站功能描述书》的确定过程中来。 </P>
<P><BR>二、 完整的需求调查文档记录体系 </P>
<P><BR>在整个需求分析的过程中，将按照一定规范的编写需求分析的相关文档不但可以帮助 </P>
<P>目成员将需求分析结果更加明确化，也为以后开发过程中做到了现实文本形式的备忘，并且有助于公司日后的开发项目提供有益的借鉴和模范，成为公司在项目开发中积累的符合自身特点的经验财富。 </P>
<P><BR>需求分析中需要编写的文档主要是《网站功能描述书》，他基本上是整个需求分析活动的结果性文档，也是开发工程中项目成员主要可供参考的文档。为了更加清楚的描述《网站功能描述书》往往还需要编写《用户调查报告》和《市场调研报告》文档来辅助说明。各种文档最好有一定的规范和固定格式，以便增加其可阅读性和方便阅读者快速理解文档内容，相关规定将在本文后面讨论。</P>
<P>三、 向用户调查些什么 </P>
<P>在需求分析的工程中，往往有很多不明确的用户需求，这个时候项目负责人需要调查用户的实际情况，明确用户需求。一个比较理想化的用户调查活动需要用户的充分配合，而且还有可能需要对调查对象进行必要的培训。所以调查的计划安排：时间、地点、参加人员、调查内容，都需要项目负责人和用户的共同认可。调查的形式可以是：发需求调查表、开需求调查座谈会或者现场调研。调查的内容主要如下： </P>
<P><BR>1、 网站当前以及日后可能出现的功能需求。 </P>
<P>2、 客户对网站的性能（如访问速度）的要求和可靠性的要求。 </P>
<P>3、 确定网站维护的要求。 </P>
<P>4、 网站的实际运行环境。 </P>
<P>5、 网站页面总体风格以及美工效果（必要的时候用户可以提供参考站点或者由公司向用户提供）。 </P>
<P>6、 主页面和次级页面数量，是否需要多种语言版本等 </P>
<P>7、 内容管理及录入任务的分配。 </P>
<P>8、 各种页面特殊效果及其数量（js,flash等） </P>
<P>9、 项目完成时间及进度（可以根据合同） </P>
<P>10、明确项目完成后的维护责任。 </P>
<P><BR>调查结束以后，需要编写《用户调查报告》，《报告》的要点是： </P>
<P><BR>1、 调查概要说明：网站项目的名称；用户单位；参与调查人员；调查开始终止的时间；调查的工作安排。 </P>
<P>2、 调查内容说明：用户的基本情况；用户的主要业务；信息化建设现状；网站当前和将来潜在的功能需求、性能需求、可靠性需求、实际运行环境；用户对新网站的期望等。 </P>
<P>3、 调查资料汇编：将调查得到的资料分类汇总（如调查问卷，会议记录等等） </P>
<P><BR>四、 市场调研活动内容 </P>
<P><BR>通过市场调研活动，清晰的分析相似网站的性能和运行情况。可以帮助项目负责人更加清楚的构想出自己开发的网站的大体架构和模样，在总结同类网站优势和缺点的同时项目开发人员可以博采众长开发出更加优秀的网站。 </P>
<P><BR>但是由于实际中时间、经费、公司能力所限，市场调研覆盖的范围有一定的局限性，在调研市场同类网站的时候，应尽可能调研到所有比较出名和优秀的同类网站。应该了解同类网站的使用环境与用户的诧异点、类似点，同类产品所定义的用户详细需求（需要公司或者项目负责人有一定的关系）。市场调研的重点应该放在主要竞争对手的作品或类似网站作品的有关信息上。市场调研可以包括下列内容： </P>
<P><BR>1、 市场中同类网站作品的确定。 </P>
<P>2、 调研作品的使用范围和访问人群。 </P>
<P>3、 调研产品的功能设计（主要模块构成，特色功能，性能情况等等） </P>
<P>4、 简单评价所调研的网站情况。 </P>
<P><BR>调研的目的是明确并且引导用户需求。 </P>
<P><BR>对市场同类产品调研结束后，应该撰写《市场调研报告》主要包括一下要点： </P>
<P><BR>1、 调研概要说明：调研计划；网站项目名称、调研单位、参与调研、调研开始终止时间。 </P>
<P>2、 调研内容说明：调研的同类网站作品名称、网址、设计公司、网站相关说明、开发背景、主要适用访问对象、功能描述、评价等 </P>
<P>3、 可采用借鉴的调研网站的功能设计：功能描述、用户界面、性能需求、可采用的原因。 </P>
<P>4、 不可采用借鉴的调研网站的功能设计：功能描述、用户界面、性能需求、不可采用的原因。 </P>
<P>5、 分析同类网站作品和主要竞争对手产品的弱点和缺陷以及本公司产品在这些方面的优势。 </P>
<P>6、 调研资料汇编：将调研得到的资料进行分类汇总。 </P>
<P>五、 清晰的需求分析输出——《网站功能描述书》： </P>
<P>在拥有前期公司和客户签订的合同或者是标书的约束之下，通过较为详细具体的用户调查和市场调研活动，借鉴其输出的《用户调查报告》和《市场调研报告》文档，项目负责人应该对整个需求分析活动进行认真的总结，将分析前期不明确的需求逐一明确清晰化，并输出一份详细清晰的总结性文档――《网站功能描述书（最终版）》以供作为日后项目开发过程中的依据。 </P>
<P>《网站功能描述书》必须包含以下内容： </P>
<P><BR>1、 网站功能 </P>
<P>2、 网站用户界面（初步） </P>
<P>3、 网站运行的软硬件环境 </P>
<P>4、 网站系统性能定义 </P>
<P>5、 网站系统的软件和硬件接口 </P>
<P>6、 确定网站维护的要求 </P>
<P>7、 确定网站系统空间租赁要求 </P>
<P>8、 网站页面总体风格及美工效果。 </P>
<P>9、 主页面及次页面大概数量。 </P>
<P>10、管理及内容录入任务分配。 </P>
<P>11、各种页面特殊效果及其数量。 </P>
<P>12、项目完成时间及进度（根据合同） </P>
<P>13、明确项目完成后的维护责任。 </P>
<P><BR>综上所述，在网站项目的需求分析中主要是由项目负责人来确定对用户需求的理解程度，而用户调查和市场调研等需求分析活动的目的就是帮助项目负责人加深对用户需求的理解和对前期不明确的地方进行明确化，以便于日后在项目开发过程中作为开发成员的依据和借鉴。 </P>
<P>当然一次成功的需求分析不仅需要项目负责人甚至是客户等所有项目相关人员的共同努力，还和公司的能力范围有一定关系。需要说明的是本文所述的需求分析活动内容是建立在较为理想的基础上的。由于各个公司现实情况的不同，读者可以根据自身情况不一借鉴吸收利用。重要的是能构根据本公司的情况，系统的规范此类文档做好保存和收集，相信对公司以后其他网站项目的进行以及公司自身实力的增强都会有很大帮助。 <BR></P><!--sp--><div class="addfav"><br />收藏到：<span class= "delicious"><a href="http://delicious.com/save?url=http%3A%2F%2Fsummer82summer.blogbus.com%2Flogs%2F1894422.html&title=%E5%A6%82%E4%BD%95%E5%81%9A%E5%A5%BD%E7%BD%91%E7%AB%99%E5%BC%80%E5%8F%91%E9%A1%B9%E7%9B%AE%E9%9C%80%E6%B1%82%E5%88%86%E6%9E%90">Del.icio.us</a></span></div><br /><br /><div class="sysmsg"><b><a href="http://www.blogbus.com" target="_blank">博客大巴，你的个人传媒早班车</a></b></div><br /><br />]]></description>
   <link>http://summer82summer.blogbus.com/logs/1894422.html</link>
   <author>summer82summer</author>
   <pubDate>Tue, 07 Feb 2006 10:54:30 +0800</pubDate>
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  <item>
   <title>构架网站的一些最最最基本的小技巧</title>
   <description><![CDATA[01、如何开始规划自己的网站？<br />现在就拿起笔与纸来，将您任何想到的构想，用自己喜欢的方式，将它逐一记下来、画出来；其实如何作不是大问题，您只要依照我的指导步骤前进，就行了！最重要的是：您是不是真心想去作他而已。<br /><br />02、基本作业程序：<br />选定主题、完成架构、收集数据、拟定内容、取得空间、插入图片、转成语法、上传数据、本地查看、远程查看、充实内容、定期维护、大作宣传、研习精进、请我去看。<br /><br />03、如何选定网页之主题？<br />明确：让用户从网页名称，直觉的知道您在展示什么？<br />类别：不限任何类别，最好依您的工作、专长、兴趣或喜好来选择。<br />诱人：如果您取个“情色天地”，保证生意兴隆^-^。<br />实际：摊子是卖水果的，就不要再加卖宝石；否则名称就改叫超市。<br />独特：记得！与众不同，才能出名；独特不是怪异哦！。<br />能力：如果您只有五分，就不要搞的太大。<br /><br />04、如何规划网页之架构？<br />首页：第一印象很重要，让用户很快找到自己所需，就在首页。<br />简洁：不要让用户找不到进出之路。<br />快速：要很快的秀出来，请问：每一页面，您肯等2分钟吗？<br />系统：由小而大，相互关联，是为良策。<br />空间：总不能每次加数据就调整架构，好好规划，考虑延伸空间。<br />互动：记得加些双向交流功能，如留言版、讨论区等，有助于沟通。<br />窗口：适当的分割窗口，考虑连动性，是不错的选择。<br />技巧：多用Table功能及索引，便于每页管理。<br />草案：先用纸笔，绘出心中构想；多参考别人网页，必有助益。<br />解析：现在网友大都采用高解析屏幕设定，您可以考虑采800*600。<br /><br />05、如何收集网页数据？<br />搜索：利用关键词，到各大搜索引擎找相关数据。<br />分类：依您展示区分，其余不用我再多说吧！。<br />汇总：依网址、内容、文章、图片及影音等，分别存放。<br />习惯：平常上网，您就应该养成“见好就收”的习惯。<br />版权：这点您应特别注意，就算要盗用，也要技巧些 。<br /><br />06、如何拟定内容？<br />引用：天下文章大家抄；注明引用处或去函告知，是一种尊重。<br />草稿：利用如记事本，将文字部分先行输入，有助于编排。<br />时效：尽可能使用相同底图或小体积图片，以增快显示速度。<br />插图：适当的插图，有助浏览；如非须要，避免过多文字。<br />视觉：再好的文章或图片，因配色不当，常会造成美中不足之憾。<br />Java：每页最多放一个Java程序；除了避免干扰外，速度也会快些。<br />观摩：多看别人作品，有助于版面及内容之表现。<br />版本：不同浏览器与版本，可能造成不同效果甚至功能，您应注意。<br /><br />07、首页常用外观：<br />整页型、左右型、上下型、上中下型、上左右型<br /><br />08、网页常见种类：<br />文字叙述类、分割框架类、背景图案类、分割窗口类、跳出窗口类、Flash类、Shockwave动画类、QuickTime电影类、3DVR电影类。<br /><br />09、网页命名参考：<br />窗口别：首页Home、上窗口up、下窗口Down、中央窗口Center、选单窗口Menu。<br />内容别：回首页Home、好站介绍GoodWeb、网站推荐Web、留言板GuestBook、讨论板TalkBoard、网络投票Vote。<br />常用别：自我介绍MySelf、意见调查Option、聊天室ChatRoom、网站链接Link。<br /><br />10、设站基本注意事项：<br />（1）野心不要太大，慢慢来，应该选择您喜欢的事（物）来作起，持之以恒。<br />（2）架构就如写文章一样，主题大纲理定好，记得保持大项目的弹性就行了。<br />（3）不要为一时的冲动来作网站，要为您的理想来实现它。<br />（4）经常维护与更新，不但会吸引网友，更能增进您的功力。<!--sp--><div class="addfav"><br />收藏到：<span class= "delicious"><a href="http://delicious.com/save?url=http%3A%2F%2Fsummer82summer.blogbus.com%2Flogs%2F1894408.html&title=%E6%9E%84%E6%9E%B6%E7%BD%91%E7%AB%99%E7%9A%84%E4%B8%80%E4%BA%9B%E6%9C%80%E6%9C%80%E6%9C%80%E5%9F%BA%E6%9C%AC%E7%9A%84%E5%B0%8F%E6%8A%80%E5%B7%A7">Del.icio.us</a></span></div><br /><br /><div class="sysmsg"><b><a href="http://www.blogbus.com" target="_blank">博客大巴，你的个人传媒早班车</a></b></div><br /><br />]]></description>
   <link>http://summer82summer.blogbus.com/logs/1894408.html</link>
   <author>summer82summer</author>
   <pubDate>Tue, 07 Feb 2006 10:52:40 +0800</pubDate>
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   <title>gmial讨论组里面的一封回信 blog全球化的讨论</title>
   <description><![CDATA[        hehe 有那么点意思了！<div>       其实在我理解的全球化里面 他似乎会有这么一个过程 那些前瞻性较强的bloger（他们是主动使用者而且他们可以更长<wbr />远的看到这个东西的价值）首先使用，然后呢？是一个流行的过程<wbr />，在这样一个过程里面大家模仿这些较早的用户使用blog最初的动<wbr />机只是向往着成为那些模仿的对象，尝试感受他们的生活和思想<wbr />。当数量和时间达到某个级别的时候，那些较早的用户开始尝试着把他<wbr />们看到的东西更多的推荐给其他人。他们充当了地区间或者文化间的桥<wbr />梁。然后的发展脚指头也猜得到是什么样子了。。。不说了 ！ </div><div>       在这里我想说的是在全球化的过程中那些东西或者说是因素是重要的呢<wbr />？我想应该是那些较早使用blog的人。因为是他们率先的发现了b<wbr />log的价值并且在传播和引导大家形成使用习惯。同时更尝试着思考<wbr />如何更好的利用blog。可以说这些最先使用的群体在全球化的过程<wbr />中扮演了一个教育者的角色。<br />       同时我也认为全球化的本质并不是标准化<wbr />，不是所有的人都用相同的方式写作。在我看来所有的blog在bl<wbr />oger之间构筑了一个巨大的信息网络，全球化的意思应该是让信息<wbr />更高效和精准的在这个网络里面流动，同时让这个网络更加庞大<wbr />，子网之间连接更为紧密仅此而已。 </div><div>       全球化的本质，我认为他的本质就是大家形成了信息共享的习惯<wbr />，记录经验的习惯，帮助别人的习惯。这些习惯的养成将更好的让信息<wbr />高速的流动与世界各地。而信息上的对称将有效的推动每个人的思想发<wbr />展和成熟。那就意味着更多的人知道如何去要求自己和别人。</div><div>       寥寥数言，也许有未尽之意！不足之处还望不吝赐教！</div><div></div><div><blockquote class="gmail_quote" style="PADDING-LEFT: 1ex; MARGIN: 0px 0px 0px 0.8ex; BORDER-LEFT: #ccc 1px solid">楼上的哥们，我理解GOOGLE的讨论组是可以设置的<wbr />，有设置自动发到邮箱。<br /><br />我觉得，全球化这个题目比较大，按照坛里这个演讲的意思<wbr />，是说全球化背景下的沟通和交流。我认为虽然BLOG是全球化大潮<wbr />下的流动最快的一种文化。但在中国这并不是主流。城市文化的全球化<wbr />，这是另一个问题，但并不是外国文化空降到中国。还是拿上海做例子<wbr />，上海还有解放前的老克拉（懂英语，喜欢听爵士的老头）<wbr />，也有RAP说唱，这都是在本地直接酝酿，并不是说有多么广泛的交<wbr />流和沟通的结果。上海RAP歌手并不需要别人帮他翻译介绍到外国去<wbr />，这帮年轻人就是图个新鲜和有趣，这就是本地文化<wbr />，这最终会形成自己的文化。就象日本。WENDERS有一个纪录片<wbr />，寻找小津。他在80年代到东京去追溯一个日本电影导演<wbr />，他到街头和游戏厅去拍了很多日本当时的情况。在街头他看到了很多<wbr />年轻人围在一起跳一种街头的舞蹈，从形式到内容都是对西方当时流行<wbr />的文化的模仿，但其实又是不太一样的东西。现在日本的城市文化已经<wbr />是一种很自由的形式，他成为西方要去模仿的对象。BLOGGER肯<wbr />定是一种有生命力的文化，但他更是媒介，他释放了年轻人某方面的激<wbr />情和创造力。我认为应该更加关注这种正在发酵的文化能量的集结<wbr />。更多的文化，是释放，不是生硬的诉说和排挤。比如在电影、音乐<wbr />、艺术活动这些方面我们城市当中正在酝酿的演进。 <br /></blockquote><br /></div><!--sp--><div class="addfav"><br />收藏到：<span class= "delicious"><a href="http://delicious.com/save?url=http%3A%2F%2Fsummer82summer.blogbus.com%2Flogs%2F1862657.html&title=gmial%E8%AE%A8%E8%AE%BA%E7%BB%84%E9%87%8C%E9%9D%A2%E7%9A%84%E4%B8%80%E5%B0%81%E5%9B%9E%E4%BF%A1+blog%E5%85%A8%E7%90%83%E5%8C%96%E7%9A%84%E8%AE%A8%E8%AE%BA">Del.icio.us</a></span></div><br /><br /><div class="sysmsg"><b><a href="http://www.blogbus.com" target="_blank">博客大巴，你的个人传媒早班车</a></b></div><br /><br />]]></description>
   <link>http://summer82summer.blogbus.com/logs/1862657.html</link>
   <author>summer82summer</author>
   <pubDate>Thu, 26 Jan 2006 11:29:54 +0800</pubDate>
  </item>
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   <title>什么是XGA,SXGA,UXGA,UWXGA,WXGA</title>
   <description><![CDATA[<h2><font color="#9acd32"><font size="3"><font color="#006400">通常区分这几种名词的重要技术指标是液晶屏(TFT LCD)的分辨率.一般分辨率为1024*768或800*600的液晶屏被称为<span class="hilite1">XGA</span>,分辨率为1400*1050的液晶屏被称为S<span class="hilite1">XGA</span>,分辨率为1600*1200的液晶屏被称为U<span class="hilite1">XGA</span>,分辨率为1024*480或1280*600的液晶屏被称为UW<span class="hilite1">XGA</span>(例如SONY 的C1系列),分辨率为1024*512的液晶屏被称为W<span class="hilite1">XGA</span></font> </font></font></h2><!--sp--><div class="addfav"><br />收藏到：<span class= "delicious"><a href="http://delicious.com/save?url=http%3A%2F%2Fsummer82summer.blogbus.com%2Flogs%2F1835974.html&title=%E4%BB%80%E4%B9%88%E6%98%AFXGA%2CSXGA%2CUXGA%2CUWXGA%2CWXGA">Del.icio.us</a></span></div><br /><br /><div class="sysmsg"><b><a href="http://www.blogbus.com" target="_blank">博客大巴，你的个人传媒早班车</a></b></div><br /><br />]]></description>
   <link>http://summer82summer.blogbus.com/logs/1835974.html</link>
   <author>summer82summer</author>
   <pubDate>Wed, 18 Jan 2006 18:27:50 +0800</pubDate>
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   <title>让我们想象一下。。。</title>
   <description><![CDATA[<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 其实女人最漂亮的时候就是在脱与没有脱完之间。为什么？那还不简单阿，因为给了你幻想的空间，她把修饰自己缺陷的机会交给了男人。所以思考和想象的价值就是可以让一个东西更佳的完美。 </P>
<P><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 想想看如果当你看到donews里面有一陀的牛人你会怎么想想？一些正在创业的人会怎么想？但是当你真正的脱掉他的外衣的时候，就发现事实了，很多所谓牛比轰轰的人只不过是碍不过刘韧的面子在那里安家在donews发那么几篇帖子就算是专栏作家了。但一些正在创业或者是急于把自己伪装成业内人士的人，更有甚者是看到这些大人物慕名而来，或者是看到了里面的究竟，但是无奈与donews聚合人气的模式像皇帝的新装中骗子的预言一样，成为创业者相互聚合互相吹捧的游戏浅规则。于是他大红大紫。他的成功来自于他认定了适当的人群以及找到了适合他们的聚合模式。 <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 再来看看千橡要强奸donews这一个事实，号称非卖品的donews终于找到了合适的价钱，也许再让我们想象一下，难道仅仅是钱的问题么。也许不是，作为一个媒体出身的xx来说希望自己的媒体更加有影响力应该是始终短不了的情节，此时千橡正在极力的扩展的自己的和新用户层，为自己向社会型网络做转型，看看他的mop,以前的chinaren，和现在的5q地带，他们的用户层可以有力的覆盖了整个从高中到大学的社会优势消费群体，告诉我它们在用户层次上面需要做什么样子的完善呢？用脚趾头都想的到，一定是要有这样子的用户特性，技术前瞻，由消费能力的准白领或者以上，热衷于互联网。。donews无疑就是千橡的梦中情人，而千橡又可以满足donews希望扩大影响的需求，这样的天作之合岂不是一拍既和。&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;所谓项庄舞剑，意在沛公。这两家的联姻其实意味着他们在用户层上的相互弥补，以及未来大集团转向的趋势。说到这里其他的薄沙还是大家去自己揭开更加有意思。 <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 不过想问一个事情：donews的成功源于他的理念，如果和千橡结合让他膨胀了做大媒体的欲望却忘记了自己初衷他还可以继续成功么，千橡会成功么？如果成功了那么donews还是原来的donews么？成功属于donews么？不过如果作为一个只考虑如何赚取更多的资本的商人来说，从纯做买卖的角度来说那么这么一次交易对所有的人都有好处。 </P><!--sp--><div class="addfav"><br />收藏到：<span class= "delicious"><a href="http://delicious.com/save?url=http%3A%2F%2Fsummer82summer.blogbus.com%2Flogs%2F1759690.html&title=%E8%AE%A9%E6%88%91%E4%BB%AC%E6%83%B3%E8%B1%A1%E4%B8%80%E4%B8%8B%E3%80%82%E3%80%82%E3%80%82">Del.icio.us</a></span></div><br /><br /><div class="sysmsg"><b><a href="http://www.blogbus.com" target="_blank">博客大巴，你的个人传媒早班车</a></b></div><br /><br />]]></description>
   <link>http://summer82summer.blogbus.com/logs/1759690.html</link>
   <author>summer82summer</author>
   <pubDate>Wed, 28 Dec 2005 15:31:07 +0800</pubDate>
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